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Novel Genesis ver1.9を公開しました!
ver1.9ではシーンのフェードイン・フェードアウトの視覚効果の実装とリソースの先読み込み、そしてセーブ機能を大きく改善しました。
これまでNovel Genesis Paletteではセーブが1枠しか無く、プレイしづらいという点がありましたが、この度セーブ枠を6枠にまで拡張いたしました。
ver1.9専用のエディターもいずれ公開予定です。
現在公開されているNovel Genesis Editor UD-Palette v1.4 はver1.8のデータパックに対応しています。
ver1.9専用エディターは、また別のエディター、あるいはプロジェクトのインポート時にパッケージのバージョンを識別してエディターを変化させるかのどちらかの方法を採用して開発していく予定です。
ICT・プログラミング部 初代部長 今井
